6 février 2016
23 janvier 2016
23 décembre 2015

Ecrit par Gooddick à 19h40

Battlestate Games vient de publier une nouvelle vidéo de son premier jeu : Escape from Tarkov. Le projet a été annoncé début novembre, il s’agit d’un MMO FPS / TPS « hardcore » avec des éléments de roleplay. Le jeu se déroule principalement en Russie, certaines vidéos du jeu nous font donc fortement penser à S.T.A.L.K.E.R. ou Metro 2033. La comparaison doit s’arrêter là car pour le moment aucune information n’est disponible sur le système monétaire du jeu. Il y a de fortes chances pour que cette monétisation soit le gros point négatif comme dans la plupart des MMO FPS. La dernière vidéo sur le loot :

Néanmoins Escape From Tarkov propose un lot de possibilités intéressantes :

  • La survie est au cœur du jeu que ce soit au niveau de l’environnement ou au niveau des affrontements entre les différents joueurs.
  • La balistique des armes est « 100 % réaliste ». De plus, il sera possible de jouer silencieusement.
  • Un total de 100 caractéristiques sont déblocables divisées en quatre types : combat, force, intelligence et pratique.
  • Un système de base qu'il sera possible de raider.

Une autre vidéo avait été publiée sur les combats :

Il s’agit du premier jeu des développeurs russes de Battlestate Games. Si vous êtes intéressés, une pre-alpha aura lieu au premier trimestre 2016. Vous pouvez demander un accès sur cette page.

4 décembre 2015

Ecrit par Gooddick à 13h00

Nous vous avions déjà parlé de l’annonce faite par Ubisoft du prochain Far Cry. Aujourd’hui, PC Gamer a pu jouer une heure sur une version en développement de Far Cry Primal. Pour ceux qui avaient loupé l’annonce du jeu, il s’agit d’un Far Cry situé en 10 000 avant Jésus Christ avec des mammouths, des arcs et des armes en couilles de taureaux.

La première vidéo in-game a de quoi nous refroidir car il n’y quasi rien de bon dans celle-ci : le jeu est toujours sur le même moteur, les environnements affichés sont quelconques, la plupart des postes de gardes sont très similaires à ceux disponibles dans Far Cry 4, le feeling des armes et des combats est raté, l’IA a toujours l’air d’être aux fraises, vu l’époque vous n’avez pas de jumelles mais une chouette que vous pouvez améliorer pour lancer des bombes sur les ennemis…

Nous vous laissons apprécier le gameplay capturé sur PS4 :

Même s’il est encore trop tôt pour l’affirmer (le jeu sort tout de même le 1er mars 2016), Far Cry Primal risque de proposer une expérience similaire à Far Cry 4 mais sans arme moderne et avec très peu de nouveaux ajouts. L’expérience de Far Cry 4 était déjà assez redondante comparée à celle de Far Cry 3, un nouvel épisode avec un système de combat inférieur risque fortement de déplaire. Merci à PC Gamer pour la vidéo.

2 décembre 2015

Ecrit par Gooddick à 22h23

Deux ans après sa sortie, ArmA 3 continue de bénéficier d’updates régulièrement. Le dernier en date vient de sortir. Baptisé Nexus update, cette correction apporte son lot d’améliorations. Deux instances, appelées Feres et Zaros, s’ajoutent au mode End Game. Quelques améliorations ont été effectuées pour le scénario Kavala. Pour ceux qui n’ont pas relancé ArmA 3 depuis un moment, End Game est un mode de jeu focalisé sur l’infanterie au combat mais également sur les batailles à plus grande échelle avec des véhicules. Les cartes se jouent de 8vs8 à 16vs16 joueurs. Le gameplay d'End Game est une combinaison de la coopération du PvP , du PvE et à la fin de chaque partie un objectif final à localiser le fameux End Game. Ce n’est pas le seul changement de ce patch Nexus. Le mode spectateur a été implémenté pour ce mode de jeu.

Enfin, le système de stamina a été modifié ainsi que le système de hitbox sur les gilets pare-balles. Du côté de la stamina, le nouveau système permet de prendre en compte les déplacements des joueurs. Ceux qui se déplacent avec parcimonie seront plus efficaces au combat. Pour les hitbox, les dommages sont mieux localisés que dans les versions précédentes.

Un trailer est disponible pour montrer les changements de ce Nexus update :

1 décembre 2015

Ecrit par Gooddick à 21h06

Nvidia vient se sortir un driver optimisé pour Rainbow Six et Just Cause 3. En revanche, seul Rainbow Six est doté d’un profil SLI, Just Cause 3 ne supportant pas encore les multi-GPU. Pour trouver le driver optimisé, il suffit d’aller sur le site de Nvidia. De plus, GeForce.com a été mis à jour avec quelques tweaks sur les deux jeux. Rendez-vous sur cette page pour Rainbow Six : Siege et ici pour Just Cause.

Nous vous ferons un retour sur les performances de Just Cause 3 cette semaine.


Ecrit par Gooddick à 21h05

Une semaine après sa sortie, Star Wars : Battlefront reçoit son premier update. Dice a corrigé quelques bricoles mais rien n’a été changé drastiquement. Pourtant certains modes de jeu sont complètement déséquilibrés et une correction rapide serait appréciable. En attendant, Dice essaye de corriger le principal reproche qu’il est possible de faire à Battlefront : son manque de map. Les modes de jeu permettant de jouer à 20vs20 ne possèdent actuellement que quatre maps, ce qui est plus qu’insuffisant.

Dice va donc lancer un DLC gratuit « Battle of Jakku » ajoutant une carte supplémentaire pour tous les joueurs. Un nouveau mode de jeu sera aussi de la partie avec ce DLC. Si vous avez précommandé le jeu ou acheté le season pass, vous aurez accès au DLC une semaine avant tout le monde. Pour l’occasion Dice a sorti un trailer :

Le changelog du premier patch de 300 Mo :

  • General bug fixes for vehicles and physics improvements
  • Game modes balancing tweaks
  • HUD UI adjustments
  • Audio optimizations
  • General crash and stability fixes
  • Online traffic performance improvements
  • Various text fixes for all languages
  • General bug fixes for both Missions and Multiplayer

30 novembre 2015

Ecrit par Gooddick à 22h01

Pourquoi s’embêter à tester un jeu ? Pourquoi s’efforcer à publier un écrit si c’est pour se faire remballer par le développeur du jeu qui vous indique que votre test est trop « dur » ? Les inrocks ont trouvé la solution. Publier le test en partenariat avec les développeurs !

Certes, l’avis global du test risque d’être un peu biaisé. Mais après tout, est-ce qu’un test est vraiment fait pour ça ? Pour le test de Fallout IV, les Inrocks publient leur avis « en partenariat » avec Bethesda. Le test est visible sur cette page.

Ne vous méprenez pas ! Le test est rempli d’adjectifs qualificatifs très objectifs sur l’état et la qualité du jeu : « entre l’excitation de l’action pure (notamment grâce au système ultra-plaisant de SVAT [...]) et celui du jeu de rôle pur, dur et dense » mais encore « doté d’un gameplay excitant et sans accro ».

Un superbe test pour un jeu dantesque sans aucun défaut sponsorisé par Bethesda. Notre article est, lui, sponsorisé par l’ironie.


Ecrit par Gooddick à 21h35

Décembre, le mois de noël et ses chocolats, ses réveillons chez les beaux-parents, la copine qui gueule à cause de ses bourrelets en trop après les fêtes… mais également ses terroristes et ses explosions !

Just Cause 3 et Rainbow Six Siege arrivent le 1er décembre sur nos PCs. Deux trailers complètement différents sont disponibles. D’un côté, Rainbow Six Siege sort les violons et Shakespeare dans un trailer avec 0 % de gameplay. Une information de dernière minute a été publiée par Ubisoft sur twitter : les joueurs qui s'amusaient à teamkill ne seront pas tolérés lors de la sortie du jeu. D'un autre côté, pour Just Cause 3, les développeurs assument complètement le côté nanar et décalé de leur jeu avec ce dernier trailer. Lequel des deux est le plus intéressant ? À vous de juger :


Ecrit par Gooddick à 21h33

Lors de la sortie des derniers drivers AMD Radeon Crimson Software, la présence d’un bug a réservé une surprise à certains utilisateurs. Ils se sont plaints du blocage de la vitesse de leur ventilateur sur leur carte graphique. Celui-ci ne tournerait qu’à 20 % de sa capacité maximale… Le problème interviendrait lors de certains changements dans le menu Overdrive des pilotes. Le plus navrant dans cette histoire est que des utilisateurs rapportent déjà des problèmes de cartes cramées à cause de la faible ventilation du GPU causée par le bug. AMD devrait publier un hotfix très rapidement :