22 septembre 2015

Ecrit par Gooddick à 9h16

Treyarch (le studio développant le prochain opus) a eu la fausse bonne idée de faire une vidéo résumant l'histoire de la franchise Call of Duty. Vous avez bien lu, une vidéo résumant l'histoire de cette série. Penser que les fans du jeu jouent pour le scénario de la franchise, c'est exactement la même chose que de croire que nous regardons des pornos pour leur histoire.

Pour ceux qui suivent les histoires dans le porn : 

21 septembre 2015

Ecrit par Hitbox à 20h00

Erreur et correction sur Hitbox :

Il semblerait qu'une information erronée ait échappé à notre contrôle lors du bordel d'actus du 18 septembre. Selon le community manager de Konami en Europe, Konami ne va pas arrêter de faire des jeux consoles et PC pour se concentrer sur le marché mobile. À défaut d'annoncer la mort de Martin Bouygues, nous nous sommes sûrement trompés sur Konami.

Counter-Strike : Global Offensive - Une mise à jour corrective a vu le jour, elle comprend des petits changements concernant la dernière grosse update. Le changelog est visible ici.

Star Wars : Battlefront - Dans une interview avec Playstation Lifestyle, il a été confirmé que le jeu aura des serveurs dédiés, en revanche on reste sur du matchmaking basé sur le skill et donc sans serveur browser. Mais honnêtement, est-ce encore possible que des gens aient encore envie de jouer à ce jeu ?

TwitchPlays - Après Pokémon ou encore Dark souls, la communauté de Twitch s'attaque à Fallout 3. Au moment de la rédaction de cette news, le personnage marche droit dans un mur depuis cinq minutes... Si vous avez trop de temps à tuer, rendez-vous sur cette page.

Life is strange - L'épisode 5 est prévu pour le 20 octobre. Un test sera probablement fait après la sortie de ce dernier épisode.


Ecrit par Lyrad à 12h23

L'excellent FPS Insurgency vient d'être mis à jour avec l'arrivée d'une nouvelle map nommée Ambassade.

La mise à jour améliore également les autres cartes, la stabilité, le HUD, les animations et ajoute quelques commandes vocales. Par ailleurs New World Interactive développe actuellement de nouveaux modes de jeu en coopération appelés Conquer and Strikes et Strike Mode, une meilleure gestion de la dispersion des sons, une amélioration des menus et encore des animations. Un beau programme pour un jeu déjà très complet. Si vous ne le possédez pas encore, châtiez vous puis allez immédiatement vider votre bourse sur steam où le jeu est actuellement à -35% pour l'occasion.

Les développeurs ont sorti une vidéo pour l'occasion :


Ecrit par Lyrad à 12h13

Caffeine, le FPS sous l'Unreal Engine 4 décrit comme un jeu d'aventure et d'horreur psychologique sera décomposé en trois épisodes dont le premier doit sortir en octobre. Pas plus de précision quant à la date exacte. Incandescent Imaging, le "studio" Australien (composé d'un seul membre en la personne de Dylan Brown) nous propose aujourd'hui une démo alpha disponible ici, compatible Oculus Rift. Pour finir, une nouvelle vidéo du jeu :


Ecrit par Lyrad à 8h22

La phase technique du jeu sera accessible à une poignée de joueurs à partir de 16 heures et vous pouvez dés à présent précharger les 7,5Go requis. Cette bêta est évidemment sous NDA et vous risquez de tomber sur des bugs majeurs. Si tout se passe correctement vous aurez quand même droit à une preview sur Hitbox.

Le reste de la bêta fermée arrive le 24 septembre et cette fois sans NDA. Au programme, il y aura trois modes de jeu, trois niveaux de difficulté, trois cartes avec une variante jour/nuit pour chaque, 34 armes et 14 opérateurs répartis en cinq unités. Les groupes d'interventions jouables seront : le SWAT américain, le GIGN français, le SAS anglais, le GSG-9 allemand et enfin le SPETSNAZ russe.

19 septembre 2015

Ecrit par Gooddick à 15h54

Après l’annonce récente de Hi-Rez Studios sur la reprise du support de Tribes : Ascend, c’est au tour des indépendants d’Archetype Studio de faire leur promo. Ils sont en train de développer un fast-fps dans la veine de Tribes appelé Midair. Pour l’instant, très peu d’informations sont disponibles sur le jeu étant donné le stade de pré-alpha de celui-ci. Néanmoins le site donne quelques informations sur le contenu du jeu actuellement : il y a trois types de loadouts (light, medium, heavy) ainsi que des loadouts customs, deux cartes disponibles, un système hybride entre du matchmaking et des serveurs dédiés... En bref, l’essence même de Tribes. Ce contenu ne concerne que la pré-alpha actuelle du jeu et évoluera avec son développement.

Pendant la PAX 2015, des joueurs ont pu essayer Midair :

Pour l’instant Midair n’est encore qu’à ses balbutiements. Il s’agit d’une bonne nouvelle dans le monde des fast-fps, une espèce en voie de disparition. En revanche, il est difficile de voir un avenir certain pour ce jeu sachant que Hi-Rez Studios compte relancer Tribes Ascend. Les similitudes entre les deux jeux sont très nombreuses. Pourquoi aller jouer à un jeu en développement alors que Tribes Ascend propose déjà la base solide d'un bon Tribes ? Pour pouvoir attirer les joueurs Midair devra tirer son épingle du jeu en proposant par exemple un contenu différent de celui de Tribes Ascend, tout en veillant à rester intéressant.


Ecrit par Gooddick à 14h15

C’est officiel, Deus Ex : Mankind Divided supportera DX12 le jour de sa sortie. Mis à part ce support intéressant, les développeurs ont également annoncé la présence de TressFX 3.0. Une technologie propriétaire comme Nvidia Hairworks. Autant l’API DX12 est la bienvenue, autant TressFX sera une plaie et devra rester désactivée sous peine d’avoir un framerate divisé par deux.

Au lieu de nous vendre des performances améliorées ou des véritables ajouts sur le moteur, les développeurs préfèrent nous livrer des poils dynamiques ! Une communication à s’arracher les cheveux.


Ecrit par Gooddick à 11h50

Depuis 2014, Epic Games veut sortir une nouvelle version du célèbre shooter Unreal Tournament. Il sera développé par la communauté en plus d’être free-to-play. La mise à jour de la dernière build apporte : des nouveaux personnages tels que SkaarJ et Necris, trois nouvelles maps CTF qui sont Titan Pass, Pistola Battleground et surtout la carte iconique Facing Worlds. Cet update marque le début de la saison pre-alpha qui durera jusqu'à fin octobre 2015.

Quelques screens de la mise à jour :

   

 

Bien sûr, cette mise à jour est aussi accompagnée d’un trailer plein de nostalgie :

18 septembre 2015

Ecrit par Gooddick à 21h49

Frictional Games (les développeurs derrière Amnesia) viennent de publier un nouveau trailer pour le jeu d’horreur SOMA. Le jeu reprend le même concept qu’Amnesia The Dark Descent : se cacher dans un environnement hostile, survivre et surtout, surtout se chier dessus. SOMA Arrive sur Steam le 22 septembre au prix de 25 €.

Le trailer SOMA :


Ecrit par Hitbox à 20h00

Star Wars : Battlefront - La bêta sera disponible à tous les joueurs avec un mod en ligne et hors ligne. Aucune date annoncée pour le moment.

Pro Evolution Soccer 2016 - Le jeu est sorti il y a quelques jours et le portage PC de Konami est catastrophique (gif de comparaison PC/PS4, merci à Kotaku pour l'image). Le moteur est un mélange entre les versions Xbox One/PS4 et l'ancienne génération de consoles. En somme, le jeu est moins beau que sur les consoles actuelles. Le plus drôle dans cette histoire est que le moteur utilisé par le jeu est le Fox Engine... Pourtant MGS V qui utilise ce moteur sur PC n'a aucun problème de performance. En attendant, les reviews négatives sur Steam pleuvent...

Konami (suite) - Rien d'étonnant à l'état pathétique de Pro Evolution Soccer 2016 quand nous apprenons que Konami arrête le développement de jeux consoles et PC (sauf pour Pro Evolution Soccer) pour se concentrer sur les jeux mobiles. Une nouvelle qui nous donne envie de vomir.

Konami (suite et espérons fin) - correction : Selon le community manager de Konami en Europe, Konami ne va pas arrêter de faire des jeux consoles et PC pour se concentrer sur le marché mobile. À défaut d'annoncer la mort de Martin Bouygues, nous nous sommes sûrement trompés sur Konami.