1 octobre 2015

Ecrit par Gooddick à 16h28

Vous savez pertinemment qu’être un développeur indépendant dans le monde du jeu vidéo est difficile. Vous ne pouvez pas lutter efficacement contre le piratage en proposant par un exemple du contenu régulièrement mis à jour. Vous ne pouvez pas lutter contre la qualité en béton des jeux AAA tels que Assassin Creed : Unity. Vous êtes condamnés à vivre dans une tente sous un pont, à développer un fast-fps dont tout le monde se fout. Vous auriez dû écouter votre mère et devenir pompiste.

Pourtant, certains vils développeurs arrivent à survivre hors de toute cette misère. C’est le cas de Introversion Software qui avec Prison Architect (disponible en version finale le six octobre sur Steam) a récolté 19 millions de dollars en trois ans et 100 000 dollars en trois jours lors de son annonce en early access. Les développeurs annoncent qu'ils vont continuer à développer le jeu après sa sortie. Un succès colossal qui l’est encore plus quand on entend des personnes dire que le jeu indépendant est en chute libre. Que dire de plus à un studio qui n’a pas réalisé un seul jeu médiocre ? Vivement la suite !


Ecrit par Gooddick à 16h13

Rien n’oblige un éditeur à sortir du contenu à un prix exorbitant. Rien n’oblige non plus un joueur à acheter ce contenu (le vaisseau peut-être débloqué avec des crédits in-game). Pour illustrer ce propos, il suffit de prendre un exemple de la vie courante. Vous avez beau avoir la possibilité de tromper votre femme, vous n’êtes pas obligé de le faire. Une position de force ne veut pas dire que vous êtes dans votre droit.

Robert Space Industries engrange des millions depuis sa campagne sur Kickstarter. Le jeu a déjà battu des records financiers mais quotidiennement l’entreprise sort des DLC à des prix souvent délirants. Le dernier vaisseau en vente est chiffré à 1089 dollars. Certes, il est gros avec une multitude d’options mais tout de même. Ce prix vous permet d’acheter une quantité incroyable de jambon-beurre ou alors de vous faire une nouvelle tour. Il serait possible de nuancer et d’affirmer que ce n’est pas le DLC le plus cher actuellement en vente mais quel intérêt ?

Une chose est sûre si vous trompez votre femme ou si vous achetez ce DLC dans les deux cas, vous allez vider vos bourses.


Ecrit par Gooddick à 11h51

Avec l'arrivée imminente de la prochaine extension de The Witcher 3 : Hearts of Stone, CD Projekt a décidé de lancer un deck Gwent avec la version physique du jeu. Même si de nombreux joueurs regrettent les cartes érotiques du précédent opus, beaucoup d'autres sont friands du Gwent.

Si c'est votre cas et que vous avez déjà acheté l'expansion pack ou Hearts of Stone, il est possible d’obtenir un code pour acheter votre deck. Pour cela, vous devez vous rendre sur ce site pour envoyer votre preuve d’achat afin d'obtenir un code unique permettant d’acheter ce jeu de carte. La quantité étant limité, nous vous conseillons de vous dépêcher.

Quelques photos du deck (merci à PC Gamer pour les photos) :

 

 

30 septembre 2015

Ecrit par Gooddick à 20h15

Pendant que Roberts Space Industries procède à des licenciements pour éviter de brûler l'intégralité du pactole récolté pour Star Citizen, Angels Fall First débarque sur Steam le premier octobre. Certes, cet early access et le jeu en lui-même n'a pas vraiment la même ambition mais Angels Fall First à l'air d'avoir du potentiel. Les développeurs créaient un stand alone, Angels Fall First: Naval Combat Operations, en 2005 sur Homeworld 2. Le travail sur le véritable Angels Fall First commence sur Unreal Tournament 2004 puis il sera porté sur UT3 en 2007, raflant au passage la troisième place du concours "MakeSomething Unreal".

Après toute cette évolution, Angels Fall First arrive sur Steam en early access. Pourquoi le jeu mérite votre attention ?

D'abord, il faut savoir qu'il puise ses origines de Tie Fighter et Battlefield. Ensuite, le jeu supporte des combats à 64 joueurs sur terre, air et espace avec une multitude de vaisseaux allant du transporteur de troupes au tank de combat. De plus, ces fameux transporteurs accueillant plusieurs personnes possèdent une synchronisation entre le déplacement du vaisseau et les joueurs. Pendant que votre capitaine "Kirk" est à la barre, vous pouvez réparer le vaisseau, tirer sur les ennemis avec les canons du bousin ou tout simplement admirer la bataille au travers du cockpit et cela en temps réel. Vous pouvez également vous rendre au hangar, sauter dans un vaisseau telle Kara Thrace et montrer aux cylons joueurs votre skill légendaire. Une bonne vidéo vaut mieux qu'un long discours.

Dans cette vidéo sexy montrant l'une des dernières builds du jeu, une grande bataille spatiale à lieu, les joueurs doivent détruire (combat spatial) ou capturer (avec de l'infantrie) un capital ship (énorme vaisseau mère) :

Pour couronner le tout le jeu supporte le PvP, PvE et le jeu solo contre des bots ! Sans vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tuer, Angels Fall First fait méchamment envie malgré un moteur vieillot et des combats qui semblent assez lents. Le jeu est disponible, demain, le premier octobre sur Steam malheureusement sans aucune indication de prix pour le moment. Le train-hype est en marche !

Pour finir, si vous n'en avez pas eu assez, voici un peu les possibilités de gameplay du jeu résumé en vidéo :


Ecrit par Gooddick à 20h14

Ubisoft vient de prolonger l'accès à la close bêta jusqu'au 4 octobre. Pour l'occasion, les crédits (renown) sont doublés jusqu'à la fin de la bêta. Notre preview avance à grand pas et devrait arriver ce weekend. En attendant, si vous n'avez pas accès à cette bêta, suivez-nous sur twitter, nous distribuons des clés !

Remerciements à Name11ess et Galak.


Ecrit par Gooddick à 15h37

Ah, S.T.A.L.K.E.R. ! À chaque fois que quelqu'un évoque ce jeu, des souvenirs de quelques accords de guitare autour d'un feu de camp avec les tronches grisâtres de mes compagnons me reviennent à l'esprit. Ce souvenir ne date pas d'hier et pourtant il est aussi vif que mon dernier repas tout simplement à cause de l'ambiance mémorable de ce jeu. Aujourd'hui, c'est un mod intéressant qui attire notre attention. S.T.A.L.K.E.R Call of Chernobyl (CoC) est un mod sandbox reprenant l'intégralité des cartes des trois opus. La liste des modifications est grande :

  • Optimisation du moteur et des scripts
  • Une meilleure intelligence artificielle
  • Une sélection de la faction du joueur au début du jeu,
  • Ajout de tâches dynamiques (elles remplacent les quêtes des différents jeux)
  • Ajout de fonctionnalité de modding, de debugging et compatibilité avec l'Open X-Ray

Toutes les cartes et les modifications disponibles sont visibles sur la page du mod. CoC est premièrement jouable mais elle est aussi un excellent point de départ pour de futurs mods. Call of Chernobyl comprenant l'ensemble des cartes des opus et de la build alpha. Une aubaine pour les futurs créateurs ! Le premier S.T.A.L.K.E.R. a beau avoir huit printemps cette année, les mods en préparation sont encore légion.

Si vous vous sentez un S.T.A.L.K.E.R. dans l'âme, Call of Chernobyl est disponible gratuitement. Pour pouvoir y jouer, il suffit de posséder le dernier S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat.

29 septembre 2015

Ecrit par Gooddick à 21h00

Valve - "Si vous jouez à un jeu en réalité virtuelle et que vous gerber partout, il faut blâmer la technologie que vous utilisez" c'est ce qu'a déclaré Chet Faliszek, un développeur chez Valve. Nous attendons de tester le Lighthouse (casque VR de HTC/Valve) après un bon cassoulet dans la maison de ce bon Faliszek.

Rockstar - Le studio recrute pour une "expérience coopérative d’infiltration asymétrique". Sinon les joueurs PC seraient déjà bien content avec Red Dead Redemption au lieu de se la péter avec des titres à rallonge...


Ecrit par Gooddick à 20h49

Prison Architect est un jeu développé par l'excellent studio Introversion Software. Ce petit studio composé uniquement de deux personnes est à l'origine des excellents : Defcon, Darkwinia et Uplink. Inspiré par Theme Hospital, Dwarf Fortress et Dongeon Keeper, ce simulateur de création et de gestion de prison va quitter l'early access après trois ans de développement. Lors d'une dernière annonce, les développeurs nous ont promis un mode de jeu supplémentaire l'Escape Mode. Dans celui-ci, les rôles sont inversés et au lieu de diriger une prison, vous jouez un prisonnier et vous devez vous échapper. Prison Architect sort officiellement le six octobre sur Steam pour 27.99 euros.

Le premier trailer de 2012 :

La présentation de la dernière build avant la release (la différence et le travail entre la build 1 et 36 et dantesque) :


Ecrit par Gooddick à 19h52

Après le très particulier mais pour le moins plaisant (à très petit prix), Stanley Parable, c'est The Beginner's Guide qui arrive sur nos machines le premier octobre. Il s'agit du même type de gameplay que Stanley Parable, c'est à dire un jeu à la première personne de narration et de découverte. Aucune autre information sur le titre à part quelques screenshots mais nous serons fixés dans 48 heures. Si vous n'avez pas testé Stanley Parable, c'est une expérience pour le moins étrange qu'il est difficile de résumer sans spoiler. Si vous pouvez mettre la main dessus pour moins de cinq euros, c'est à ne pas rater !