21 octobre 2015

Ecrit par Gooddick à 22h23

Après l'ajout du Black Market où les joueurs droppent des caisses avec des armes puissantes uniquement ouvrables avec une foreuse payante (système d'ailleurs identique à ce qu'on trouve dans TF2 ou CS:GO) avec de l'argent réel, les développeurs font marche arrière. Les joueurs étaient furieux de ce changement et les reviews négatives sur Steam sont devenues légion. Voici l'évolution des critiques sur plusieurs mois de Payday 2 :

Source : Speam_Spy sur Twitter.

Pour corriger le tir Overkill a introduit, dans la dernière update, des foreuses gratuites. Le système est toujours en place mais les joueurs pourront tout de même récupérer ces items sans débourser un centime. Overkill revise le célèbre écrit de Lénine à sa façon : "Un deux pas en avant, deux un pas en arrière".


Ecrit par Gooddick à 16h55

L’effet placebo est connu de tous dans le monde de la médecine. Grâce à lui, les chercheurs peuvent prouver ou non l’efficacité d’un médicament. Ce principe peut également être appliqué aux jeux vidéo. C’est ce que nous propose Paul Cairns, un professeur sur les interactions entre les humains et les ordinateurs à l’université de York au Royaume Uni.

Paul Cairns et Alena Denisova ont demandé à 21 personnes, de jouer à deux rounds de Don’t Starve (un jeu d’aventure où les joueurs doivent récolter des ressources pour survivre). Le premier round, les chercheurs présentent le niveau comme généré aléatoirement. Le second round, le niveau est présenté comme contrôlé par une intelligence adaptative qui a pour but de changer le niveau en fonction du skill du joueur. Après chaque round, les joueurs ont dû remplir une enquête.

Les joueurs ont perçu les deux parties différemment alors qu’en fait, elles étaient identiques et générées toutes les deux aléatoirement. Pourtant, les joueurs ont plus appréciés la partie avec l’IA en la notant plus immersive et plus amusante. Les avis étaient également partagés sur la difficulté des deux sessions qui étaient totalement identiques.

Une autre étude a été faite sur le même sujet et a montré des résultats homologues. Avec un peu d’imagination, l’effet placebo peut être extrapolé avec notre perception des anciens jeux. La qualité de ces oldies est certes véridique, mais une part de cet effet placebo pourrait être observée sur notre souvenir d’eux. Une bonne occasion de relancer avec ou sans placebo, un ancien jeu.


Ecrit par Gooddick à 0h40

Les jeux expérimentaux ont souvent du mal à trouver leur public. La plupart du temps, ils s’écroulent aussi vite qu’ils ont fait parler d’eux (comme Curiosity ou The Flock). Aujourd’hui, un FPS vient de faire son apparition sur Steam Greanlight : One Life. Il reprend le concept expérimental des jeux cités précédemment en le poussant un peu plus loin. One Life est un FPS situé dans un monde post-apocalyptique où le joueur ne possède qu’une seule vie. Si vous mourez, vous ne pouvez plus relancer le jeu, il se bloque et vous pouvez repartir sur Candy Crush. La mort est permanente et votre expérience est terminée.

La mort n’est pas la seule échappatoire proposée par One Life. Certains ennemis vaincus vous donneront la possibilité d’assouvir vos besoins de domination. Vous pourrez les punir, les garder en captivité, les humilier ou simplement les tuer. Bien sûr, le jeu supportera un système de communication live pour entendre vos victimes hurler ou pour vous faire poursuivre par un psychopathe furieux. La page Greenlight est assez explicite :

"Forgive, humiliate, finish off, take everything he has—it’s your choice. Saved [the] life of some loser? Take them captive and make them work [it] off. They will do everything to be free again. No other game will give you this feeling of power over other people."

One Life ne s’arrête pas là en promettant des safes zones, des zones de combat, du crafting, etc. La cerise sur le gâteau est que vous pourrez aussi uriner sur vos ennemis comme dans Postal 2. Pour présenter ce joyeux bordel, les développeurs ont mis en ligne un trailer pas du tout retouché :

One Life n’est pas un free to play, il est bel et bien payant et en pré-vente (rappelez-vous ça vous rend triste) pour 9.99 dollars sur le site des développeurs. La rage éprouvée quand un joueur se fait massacrer sur DayZ est déjà grande, il est difficile d’imaginer la même chose sans aucun respawn. Personne ne sait vraiment ce qui sortira de bon ou de mauvais de One Life (beaucoup de promesses pour le moment) mais une chose est sûre, les remboursements Steam risquent de pleuvoir.

20 octobre 2015

Ecrit par Gooddick à 18h55

En attendant Rising Storm 2 : Vietnam, Tripwire et Antimatter Games (le studio derrière Rising Storm) publient le « Reinforcement Update Pack » pour Red Orchestra 2. Cette mise à jour comprend entre autres :

  • La prochaine carte pour Red Orchestra 2 : Barrikady Factory. Cette map n'est pas tout à fait terminée mais vous pouvez la tester grâce à cette update. Elle a été ajoutée au Steam Community Maps  Pack. Pour pouvoir y jouer vous devez télécharger le pack sur cette page.
  • Des tas de corrections pour RO2
  • Un ajustement du recul sur l’ensemble des armes pour que les machines guns soient plus difficiles à tirer avec précision.

Avec la piètre qualité des cartes sur Red Orchestra 2 comparée à son addon dans le pacifique, il est peu probable que les joueurs relancent le jeu. En revanche, si vous n’avez jamais touché à Rising Storm, il est jouable gratuitement jusqu’au 26 octobre et vous pouvez l'acheter en promotion pour 4.49 euros. RS est un excellent FPS multijoueurs qui se situe entre le jeu d’arcade et la simulation. Son ambiance sonore, son gunplay et ses cartes biens meilleures que RO2 en font un FPS à ne pas louper.

Quelques screenshots de Barrikady :

  

   

19 octobre 2015

Ecrit par Gooddick à 16h05

Une étude récente publiée par Adobe souligne que l’émotion la plus commune lors des précommandes est la tristesse. Ce résultat est basé sur l’étude de plus de 4 milliards de visites sur des sites d'actualités pendant la période 2014 / 2015, mais également sur plus de 20 millions d’interactions sur les réseaux sociaux (likes, partages, pages officielles…). Un tiers des personnes (33 %) ayant précommandées un jeu vidéo éprouvent de la tristesse, 18 % sont joyeuses, 18 autres % sont admiratives, 9 % des personnes sont surprises par leur préachat et seulement 2 % ressentent de l’anticipation. Malheureusement pour ces personnes, les précommandes ont augmenté de 24 % sur l’année et le revenu généré par celles-ci a lui aussi grandi de 33 %.

Les revenus augmentent tout comme les preorders mais en revanche, les acheteurs restent tristes. Une bonne occasion de réfléchir avant d’acheter son prochain jeu car vous avez statistiquement plus de chance d’être triste que d’être heureux.


Ecrit par Gooddick à 16h00

Après l’extension gratuite pour Skyrim, un autre mod intéressant vient de faire son apparition : The Notice Board. Similaire au procédé présent dans The Witcher 3, vous trouverez sur votre chemin des pancartes avec un certain nombre de missions secondaires. Ces quêtes vont du simple meurtre à la récupération d’artéfacts dans un donjon. Une liste complète est disponible sur la page du téléchargement du mod. The Notice Board ajoute également des mercenaires qui vont tenter (tout comme vous) leur chance sur certaines quêtes. Si vous n’avez pas Perceval dans vos amis, vous pouvez leur adresser la parole pour les rejoindre.

Pour vous donner une idée du fonctionnement et des autres ajouts dont nous n'avons pas parlé, voici une courte vidéo de présentation (en anglais) :

Si vous voulez essayer The Notice Board, rendez-vous sur cette page pour le télécharger.


Ecrit par Gooddick à 15h15

C’est au travers de deux nouvelles vidéos qu’Adr1ft se dévoile un peu plus. Venant directement de Californie par Three One Zero, un petit studio composé de trois personnes, ce simulateur de respiration (voir les vidéos) est un First Person Experience. Directement pensé pour l’Occulus Rift, il s’agit plus d’un parcours immersif que d’un véritable jeu vidéo. Adr1ft est dans la lignée de ces jeux de storytelling comme Dear Esther, The Stanley Parable ou The Vanishing of Ethan Carter. Plongez dans une station spatiale en ruine avec un équipement défectueux, vous cherchez à survivre et à comprendre ce qu’il s’est passé. Jouant un personnage de jeu vidéo, vous êtes l’un de ces pauvres et trop nombreux amnésiques.

Première vidéo de gameplay.

Pour l’instant, Adr1ft nous a montré des environnements jolis, un moteur physique superbe et une bonne ambiance sonore. Mis à part ces éléments, le jeu reste aussi vide que l’espace. Entre chercher des logs ou des capsules d’oxygènes (j’aimerai bien trouver l’ingénieur qui s’est dit que mettre de l’oxygène dans des canettes de soda est une bonne idée), on est toujours à la recherche de l’intérêt véritable du titre si on oublie son immersion. D’ailleurs le benchmark / jeu, Shattered Horizon a l’air plus immersif qu’Adr1ft pour le moment. Il faudra attendre le premier trimestre 2016 pour savoir si Adr1ft n'est pas une coquille vide.

Seconde vidéo de gameplay.

18 octobre 2015

Ecrit par Hitbox à 23h00

Assassin's Creed Syndicate - Si vous croyez toujours en la série et que vous aimez voir le début de vos jeux sur Youtube, voici les 40 premières minutes, avec un HUD en polonais. Et cela a toujours l'air aussi chiant.

Payday 2 - Après l'annonce de l'ajout des micro-transactions, les joueurs se déchainent sur Steam. Plus de 2000 avis négatifs ont été ajoutés au jeu hier. Pas étonnant pour un titre pire qu'un meuble Ikea.

F.E.A.R - Le jeu fête ses 10 ans. 10. Putains. D'années. Un classique des FPS horrifique qu'on vous conseille et que vous pouvez trouver, avec ses deux extensions, à 2.29€ sur GOG.

Steam - Toutes les personnes possédant un mac et ayant pré-commandé le Steam Link et/ou le Steam Controller se font offrir le Valve Complete Pack contenant tous les jeux Valve (passés et à venir).

17 octobre 2015

Ecrit par Gooddick à 11h42

Parfois certains joueurs ont des idées assez tordues. Le deathmatch sur Counter Strike ne date pas d’hier mais Zool Smith, un moddeur, a voulu pousser le concept un peu plus loin. En reprenant le système de placement des armes et des armures de Quake, tout en s’inspirant des maps du jeu, il a créé F4st Castle (notez le côté l33t du nom de la carte). Il s’agit donc d’une map deathmatch pour CS : GO qui s’inspire de Quake. Le résultat est assez "particulier" :

Regardez ces techniques légendaires, cette rapidité de mouvement, tremblez devant ce skill nécessaire pour jouer à ce jeu terriblement difficile… Non mais sérieusement. Voici une piqûre de rappel pour ceux qui auraient oublié ce que représente Quake :

F4st Castle sera bientôt disponible sur le Steam Workshop pour faire semblant de jouer à un vrai fast FPS.


Ecrit par Gooddick à 10h54

Après un long développement en early access, Broforce le run'n'gun plateformer, reprenant différents héros de jeux vidéo et de films d'actions, vient de sortir sur Steam. Il s'agit d'un très bon défouloir mélangeant humour et destruction. Vous pouvez l'acheter pour 9.35 euros jusqu'au 22 octobre (puis 13.99 euros).

Pour vous donner un aperçu du jeu, rgk a réalisé une vidéo de Broforce. Nous vous laissons apprécier ce savant mélange de français-anglais avec un accent de qualité nazi :

Nous avons aussi testé le multijoueurs où je joue comme une bille :

Merci à lui pour son temps et ses vidéos.