Ecrit par rgk le 5 juin 2016 à 12h39

Le Tour du monde en quatre-vingt jours (Jules Verne), ça donnerait quoi en jeu ? De la plate-forme où on grimpe la Tour Eiffel puis l'on joue à saute-chameau autour des pyramides ? Un jeu de puzzle avec des tickets de trains à collecter et des cheminots rageux à satsifaire ? Un FPS où depuis un ballon on largue des bombes sur les capitales du monde ?

Non, on a plutôt un jeu narratif très proche de l'esprit du matériau d'origine mais où l'on est le héros.



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